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Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑

AI新闻 量子位 2026-10-20 12:59
AI 摘要

圈选修改区域,一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样

AI 3D 多模态模型公司 Meshy 今日正式发布局部编辑功能 Meshy Edit。该功能基于 Meshy 全新自研的 AI 模型,用户只需在 3D 模型上圈出想修改的区域,再用一句话描述改动,约一分钟即可生成新模型,未选中的区域保持原样。目前,Meshy Edit 已向全部注册用户开放。

模型生成后,创作者往往还需要调整局部,例如移除一件配饰、补充一处细节,或尝试新的造型。过去,这类修改通常只能通过两种方式完成:一是重新生成整个模型,但原本想保留的部分也会一并改变;二是借助 Blender 等专业软件手动编辑,而这需要长期积累的建模技能。

Meshy Edit 将修改流程简化为两步:先选区,再描述。选区时,用户可以用套索工具圈出整块部件,选区会同时覆盖模型的正面、侧面和背面;也可以用画笔涂抹可见表面,对选区边缘进行微调。完成选区后,用户用一句话描述改动,比如“去掉帽子”,还可以附上最多 5 张参考图,辅助说明修改意图。

每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留。新模型可以继续编辑、下载,也可以直接发送到切片软件,进入 3D 打印流程。

Meshy Edit 主要面向两类用户。对于从事手办、战棋、潮玩和文创的 3D 打印用户,该功能支持删减或添加部件、替换配件,修改完成后即可直接打印。对于游戏开发者和角色创作者,角色定稿后,只需更换一件道具或配饰,即可在角色本体不变的情况下快速产出多个版本。

Meshy 在个人用户中的付费表现,也获得了第三方数据的印证。10 月 5 日,知名风投机构 a16z 发布第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告,首次增设按月收入排名的 Top 50 榜单。该榜单基于 YipitData 追踪的美国消费者银行卡消费数据,因此能直接反映用户的实际付费情况。Meshy 位列第 31 名,与 Midjourney、Suno、Runway 等创意工具同榜,也是榜单上唯一的 AI 3D 公司。

对付费用户而言,时间是最直接的成本。在 Blender 中手动修改一处细节可能需要数小时,而使用 Meshy Edit 仅需约一分钟。满意的部分原样保留,创作者可以将精力集中在真正关注的细节上。

Meshy Edit 现已向全部注册用户开放,每次编辑消耗 20 积分。该功能目前支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型;若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑。用户可以在模型预览窗口底部的“编辑”按钮,或打印模块的后处理功能区找到入口。

Meshy 由麻省理工学院博士胡渊鸣(Ethan Hu)创立,自研 AI 3D 生成基础模型,于 2023 年发布首个 Meshy 模型。用户输入一句文字、一张照片或一幅草图,即可得到带纹理、可直接导出的 3D 资产,用于游戏、影视、AR/VR、产品设计和 3D 打印。截至 2026 年 9 月,Meshy 全球注册用户超过 1500 万,累计生成模型超过 1 亿个。2026 年 7 月,Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮融资,估值 15 亿美元;同年 9 月,年度经常性收入(ARR)突破 1 亿美元。了解更多:meshy.ai

本文由Meshy提供,量子位获授权转载,观点归原作者所有。

来源:量子位
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